Внимание
На данный момент русскоязычная вики сильно отстаёт от его англоязычного аналога. Каждый зашедший сюда может отредактировать, дополнить, исправить статью, удалить ненужную информацию, добавлять собственные изображения и так далее. Ваша помощь для нас очень важна, каждый кто будет совершать правки получит специальную Wiki награду от бюрократа.

We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: TBD -- Update: Fri 10/20 11pm UTC - We have encountered some unexpected issues. Our staff is working around the clock to complete this process as quickly as possible. Thank you for your patience.

Зомби

Материал из 7 Days to Die Вики
Перейти к: навигация, поиск

Описание[править | править вики-текст]

Зомби являются основной угрозой в 7 Days to Die и в настоящее время они заполонили весь мир, в том числе и округ Navezgane в Аризоне. Неизвестный вирус превращает людей в кровожадных зомби. Никто не знает, как и почему это происходит, и никто не знает, как это остановить.

Заметка: Вся информация основана на настройках по умолчанию и сложности Nomad.

Типы зомби[править | править вики-текст]

Обычные[править | править вики-текст]

Ползающий зомби
Разложившаяся болельщица
Гноящийся труп
Зараженная леди
Зараженный выживший
Зараженная женщина
Голый зомби
Чумная медсестра
Реанимированный труп

Снежные[править | править вики-текст]

Снежные зомби встречаются только в биоме Заснеженный лес. Все они по живучести равны жирному зомби, скорее всего потому что их промерзшую плоть труднее повредить.
Замерзший лесоруб
Обмороженный рабочий
Ледяной Охотник

Особенные[править | править вики-текст]

Эти зомби отличаются от остальных:
Жирный зомби – более живучий и наносит больше повреждений, чем обычные зомби. Также у него вы можете найти редкие предметы (консервы, животный жир, части оружия, патроны итд)
Зомби-паук – может взбираться на деревья и вертикальные стены любой высоты. Также их называют “Скауты”, поскольку их привлекает активность игрока. Если активность повышена (шум, трупы животных, горящие печи и костры) то группа из 3-4 скаутов придет на разведку и если они заметят игрока, то издадут визг, привлекающий стадо новых зомби.
Собаки-зомби – самый быстрый вид зомби. Их скорость одинакова и днем и ночью, что делает их чрезвычайно опасными противниками. Обычно сбиваются в стаи и могут разорвать одинокого игрока в клочья.
Жертва пожара – при контакте с игроком обжигает его.
Зараженный офицер полиции – Так же живуч, как и Жирный зомби, но обладает смертельно-опасной атакой дальнего действия. Заметив игрока он выпускает в его направлении струю кислоты, которая повреждает блоки и моментально убьет игрока без брони. Получив повреждения, он попытается добежать до игрока и взорвется через несколько секунд, если не догонит. Если получится убить его до взрыва, то обыскав его найдете оружие и патроны.
Дикий зомби – самый сильный из всех зомби. Понадобится несколько выстрелов в голову из Magnum 44, идеального качества, чтобы уложить его. Они встречаются только в городах ночью, либо в пещерах. Они дают больше всего опыта и при обыске найдете части пистолета-пулемета, Magnum 44 и снайперской винтовки,бегает как ночью,так и днем.

Баньши - самый вредный на данный момент вид зомби. Ее узнать легко: низкорослая, длинноволосая, в грязной белой ночной сорочке до пят. При виде выжившего начинает кричать, и таким образом призывает практически все виды зомби (в 14.7 были случаи с медведями, правда те агрились на других зомби). Ходят обычно парой. Если успели убить до крика- вам повезло. Агрятся обычно на 2 и более источника тепла.

Поведение[править | править вики-текст]

Днем зомби движутся медленнее и их легче убить. С приходом ночи их скорость значительно увеличивается. Почувствовав присутствие игрока зомби движутся по прямой линии, уничтожая все препятствия на своем пути.


Тактика боя[править | править вики-текст]

За исключением Зараженного офицера полиции, все зомби обладают только атаками ближнего боя. У всех атак есть шанс заразить вас инфекцией, вызвать оглушение или кровотечение (в основном укусы собаки-зомби). Ближний бой достаточно прост – целься в голову, подходи, бей и отходи после удара. В бою со стадом зомби игрока могут легко окружить, что очень опасно, особенно ночью. Гораздо безопаснее использовать лук или огнестрельное оружие, хотя в этом случае вам понадобятся боеприпасы и ресурсы для ремонта оружия. Попадание в голову наносит больше всего урона. Например, выстрел из арбалета или охотничьего ружья остановит практически кого угодно, особенно если учесть двукратный бонус при скрытной стрельбе.
Скрытность может помочь вам избежать ненужной схватки. Пригнувшись ("ctrl") вы издаете меньше шума обыскивая контейнеры и перемещаясь, хотя и движетесь заметно медленнее. Зомби заметят вас если увидят или почувствуют ваше присутствие (звук шагов, шум при осмотре контейнеров, запах еды, шум инструментов, звук выстрелов итд). Лук и арбалет также помогут совершать убийства бесшумно. Брошенный камень, жестяная банка или окно, разбитое выстрелом из лука также позволят вам отвлечь зомби или заманить в ловушку.
В течении дня зомби остаются на одном месте и не преследуют игрока, если он находится достаточно далеко. Ночью они бродят, пытаясь найти игрока, используя зрение, обоняние и слух. При настройках "Feral" они также чувствуют вас сквозь стены. Чем ближе зомби находятся к игроку, тем более они активны, например, зомби разрушат стену быстрее, если вы будете стоять сразу за ней и это займет больше времени, если вы перейдете на другую сторону здания. Поэтому обычно эффективнее строить достаточно большие укрепления.

Защитные сооружения[править | править вики-текст]

Неприступных крепостей не бывает. В повседневные задачи игрока входит ремонт стен, замена ловушек, очистка проходов и рвов от груды тел итд. Даже вооруженный до зубов форт рано или поздно падет под натиском бесконечных волн зомби. Несколько советов, которые позволят вам продержаться немного дольше:

  • Используйте ловушки. В данный момент доступны два вида ловушек: Деревянные колья и деревянный шип. Колья наносят больше повреждений, но требуют частого ремонта или замены. Шипы наносят меньше повреждений, но они прочнее и могут быть улучшены. К другим формам ловушек относятся мины и ямы, но они требуют редких ресурсов и большой подготовительной работы.
  • Стройте стены как минимум три блока в высоту, иначе зомби разобьют верхний блок и просто перелезут через нижний. При долгой осаде зомби могут перелезть через стену, по телам умерших ранее, поэтому рекомендуется делать небольшой навес из 1-2х блоков со стороны нападающих. Стена 4-5 блоков в высоту с навесом и шипами под ним считаются неплохой защитной стратегией.
  • Двойная стена даст вам больше времени, чтобы разобраться с угрозой. Полезно, если вы хотите усилить защиту не разбирая то, что уже построено.
  • Производите частые осмотры фортификаций. Особенно после осад на 7-ой день. Имейте ввиду, что многие блоки могут быть улучшены (двери, люки, шипы, деревянные каркасы итд)
  • Убедитесь, что пространство перед главных входом простреливается изнутри базы. Доступ на крышу или постройка балкона, решают эту проблему.
  • Вам нужен способ отстреливать зомби по всему периметру, находясь там, где вас не достанут. Стреляйте вниз со стен либо встраивайте решетки в стены и стреляйте через них. Нельзя полагаться на одни лишь ловушки, иначе они доберутся до вас.
  • Рвы и траншеи. Подобные меры защиты требуют планирования и подготовки и должны быть построены в последнюю очередь. В сочетании с шипами они очень эффективны, хотя и затрудняют постройку путей отступления. Также это потребует усиления защиты в области моста, поскольку теперь он является зоной концентрации противника.
  • Пути отступления. Из базы может вести путь, недоступный другим игрокам или зомби. Например, подземный тоннель, ведущий в комнату, прикрытой снаружи одним слоем земли. Если защита падет, вы сможете быстро добраться сюда, схватить приготовленные заранее припасы и медикаменты, чтобы протянуть до тех пор, пока не отобьёте базу назад. У выхода также можно поставить минибайк. Кроме того можно использовать Стог сена, чтобы обеспечить мягкое приземление при прыжке с любой высоты.
  • Подземные базы. Очень легко защищать как от зомби, как и от игроков, но требуют очень много времени и ресурсов. Хороший вариант для второй базы.

Зомби наплевать на собственную безопасность, и они бросаются на колья, мины и шипы, лишь бы добраться до вас. Но со временем они подорвут все мины, сломают колья, шипы и стены и в итоге настигнут игрока.

Заметки[править | править вики-текст]

  • Звук, который издают зомби напоминает скрежетание зубов.
  • Ползуны и Собаки-зомби могут протиснуться в брешь в стене 1х1. Остальным нужно 2 блока в высоту.
  • В настоящий момент зомби не могут обойти или разрушить сундук. Скорее всего это баг, но можно использовать стену из сундуков как идеальную защиту.