Сытость

Материал из 7 Days to Die Вики
Перейти к: навигация, поиск

Описание[править | править код]

Player statistics

Сытость (Fullness) - один из четырех основных показателей игрока. Сытость со временем понижается, а передвижение, работа с инструментами и использование оружия понижают ее еще быстрее. Если сытость достигнет нуля, то игрок получает отрицательный эффект Истощение, который понижает Самочувствие на 0.1 каждые 30 секунд. Если ничего не съесть, то вскоре наступит следующая стадия - Голод и понижение самочувствия на 0.5 каждые 10 секунд. Если Самочувствие игрока упадет до нуля, то он умрет.

Пополнение[править | править код]

Съешьте что нибудь,чтобы не умереть с голоду. Подойдет почти любая еда, за исключением некоторых напитков. Во всплывающей подсказке питательность еды выражена значением "Fullness".

  • В настоящее время в игре нет вещей отрицательно влияющих на сытость.

Термины[править | править код]