- Некоторая информация из этой статьи устарела.
Используемые предметы[]
Долговечность любого предмета в игре отображается в двух местах: как цветная полоска в нижней части иконки предмета и в меню характеристик этого предмета (к примеру, 102/300). Когда она достигает нуля, оружие не производит выстрелов, а инструмент ломается. По мере снижения долговечности, оружие наносит меньше урона, а инструменты снижаются в эффективности уничтожения блоков.
Блоки[]
Долговечность показывает, сколько раз придется ударить блок исправным Подходящим инструментом с полным запасом Выносливости.
Это неточный показатель, поскольку Долговечность и запас ВЫносливости расходуются еще во время взмаха.
Расчеты[]
- Игрок может самостоятельно рассчитать Долговечность, используя Hardness блока и Block Damage Appropriate Tool.
- Поскольку Stamina расходуется еще во время взмаха, к расчетному количеству необходимых ударов следует добавлять 1 (если кол-во ударов - число целое; дробные сначала округляются в большую сторону).
Не металлические орудия[]
- In order to calculate Долговечность for non-metalic items, you have to divide Hardness by the Block Damage of the Appropriate Tool and add one if whole number, or round up the quotient otherwise.
x = Hardness ÷ Block Damage (Appropriate Tool)
If x = Integer
Then Долговечность = x + 1
Else Долговечность = RoundUp(x)
Металлические орудия[]
- This is not true for metallic items. They tend to have no Appropriate Tool.
- Using a Pickaxe on metal is the best option but you inflict less damage. Most likely it's about 62.5% of the damage. This means 1.25 damage per swing (Full Долговечность and Stamina).
- In order to calculate Долговечность of a metallic item, you have to divide Hardness by the coefficient 1.25 and add one if whole number, or round up the quotient otherwise.
x = Hardness ÷ 1.25
If x = Integer
Then Долговечность = x + 1
Else Долговечность = RoundUp(x)
Примеры[]
Calculated[]
Pickaxe[]
- Reinforced Concrete:
5.0 ÷ 2 = 2.5
RoundUp(2.5) = 3
Долговечность for Reinforced Concrete is 3. - Concrete:
4.0 ÷ 2 = 2
2 + 1 = 3
Долговечность for Concrete is 3. - Brick:
3.5 ÷ 2 = 1.75
RoundUp(1.75) = 2
Долговечность for Brick is 2.
Лопата[]
- Dirt:
0.6 ÷ 1 = 0.6
RoundUp(0.6) = 1
Долговечность for Dirt is 1. - Sand:
1.0 ÷ 1 = 1.0
1.0 + 1 = 2
Долговечность for Sand is 2.
Пожарный топор[]
- Wood Planks:
0.5 ÷ 1 = 0.5
RoundUp(0.5) = 1
Долговечность for Wood Planks is 1. - Log Cabin Wood:
2.0 ÷ 1 = 2.0
2.0 + 1 = 3
Долговечность for Log Cabin Wood is 3.
Measured[]
- A Stone block breaks on the second hit with a Pickaxe. That makes a durability of two.
- A Cobblestone block breaks on the third hit with a Pickaxe. That makes a durability of three.
- A Wood Planks block breaks on the first hit with a Fireaxe. That makes a durability of one.
- A Dirt block breaks on the first hit with a Shovel. That makes a durability of one.
- A Pickaxe can be used to hit a block 300 times, the 301st time breaks the item. That makes the durability 300.
См. также[]
- Pure-Dur
- Hardness
- Appropriate Tool
- Block Damage